Red Bull GP Challenge | Gamificación | Branding

Gamificación

Red Bull nos planteó su problema:
A pesar de ser patrocinadores personales de Marc Márquez y Dani Pedrosa, el retorno no era el deseado porque debían competir con el patrocinador principal del equipo y el de la ceremonia del podio. Por tanto, debíamos conseguir que el público se fijara en los pilotos durante la carrera.

Por eso desarrollamos una acción “second screen” en la que involucramos a los espectadores a implicarse en la carrera de una manera más activa, contestando a preguntas acerca de los pilotos.

De esta manera, los espectadores también corrían su propia carrera, con su “qualy” previa, un ranking final de carrera y uno general, que daban acceso a los premios

  • Cliente: Red Bull
  • Año: 2017
  • Sector: Alimentación y Bebidas